为期两天的北京DICE CON桌游展于10月24日落幕了。
秋冬之际,疫情反复,主办方很不容易;参展商和工作人员不容易;来玩的人们也很不容易!
在这百般不容易中,我们却从各方发给滞留德国的我们的照片中,看到了很多希望:
席地而坐的一家三口(图),游戏垫上凑在一起的小脑袋瓜。
他们笑得眯起来的眼睛,让人动容。
游戏,这个人类最古老的活动之一,焕发生机,连接起所有。
而且,你面对的是活生生的人, 不是冰冷又炫目的屏幕。
桌游的存在意义在于联结众人。儿童桌游,也不例外。在家里玩,联结亲人;在外面玩,联结朋友。我们希望儿童桌游的真正意义,能被大众接受。
而参加展会的小伙伴也跟我们说,去参加这个展会,面对面地和家长交谈,教孩子们玩游戏,最大的感受是,网上见到的家长和孩子,和现实生活中的家长和孩子,似乎完全不一样:没有那么多的非学不可,大家更乐意找到全家人都可以一起欢乐的游戏。会尊重孩子,而不会按照家长的喜好来选择游戏。
这可能才是现实生活最真实的样子。
我们在游戏区准备的大棋盘游戏,受到了很多大孩子小孩子的喜爱。
和孩子们在同一个高度互动。
大版幽灵梯更是激起了很多人的兴趣。
《神秘魔法湖》和《古堡探险》也让很多人赞叹不已。
而在这个行业,很多人都是这样的。2021年的DICE CON中,我们再一次看到了。
在此,与同行的人,共勉。